Kniha Time Machine. Travel between. Present Simple and Present Continuous. 2022

Time Machine. Travel between. Present Simple and Present Continuous. 2022

Jazyk: Poľština
Väzba: Brožovaná
Vydavateľ: Regipio
Dostupnosť: Skladom u dodávateľa
Odosielame za 3-5 dní
19.49
Rewelacyjna gra planszowa, której zadaniem jest wytłumaczenie różnic pomiędzy angielskimi czasami te...

Informácie o knihe

Jazyk
Poľština
Vydalo
2022
EAN
5903111818944
Enbook ID
42494291
Vydavateľ
Hmotnosť
452

Kompletný popis

Rewelacyjna gra planszowa, której zadaniem jest wytłumaczenie różnic pomiędzy angielskimi czasami teraźniejszymi PRESENT SIMPLE a PRESENT CONTINUOUS. Dzięki fascynującej rozgrywce zawodnicy ćwiczą: - identyfikację angielskich czasów (na polach znajdują się słowa i zwroty wskazujące, w jakim czasie powinniśmy ułożyć zdanie np.: always, usually, still, every day) - budowę trzech podstawowych typów zdań (zdania twierdzące, zdania przeczące, pytania) - określony typ zdania wskazuje nam kolor umieszczony na polu Zagraj w grę planszową i przekonaj się, że różnice pomiędzy PRESENT SIMPLE a PRESENT CONTINUOUS nie będą już dla Ciebie zaskoczeniem. ZAWARTOŚĆ: 50 kart z czasownikami, plansza, kostka, 4 pionki, instrukcja ! Gra całkowicie przygotowana w języku angielskim. Nie zawiera tłumaczeń na język polski. „Gry planszowe zestawiające dwa czasy gramatyczne teraźniejsze, przeszłe lub przyszłe w bardzo atrakcyjny sposób urozmaicają zajęcia skupiające się na mniej lubianym aspekcie języka angielskiego, jakim są czasy. Poprzez kolorowe obrazki uczniowie zapamiętują czasowniki, a poprzez wyrażenia czasowe napisane na planszach zapamiętują, kiedy należy użyć odpowiedniego czasu oraz różnice pomiędzy Present Simple a Present Continuous. W trakcie gry zarówno uczniowie, jak i nauczyciele mają niezły ubaw. ” ENGLISH WANTED "Uczyć czasów można różnie, choć niestety – w wielu przypadkach utrwalenie konkretnych konstrukcji polega na wykonywaniu nudnych ćwiczeń. A dzieciaki tego nie lubią. Chcą, by to, co robią, angażowało ich, było ciekawe, kolorowe, emocjonujące. Dlatego często w swojej pracy wykorzystuję gry z serii Time Machine, które nie tylko uczą konkretnych konstrukcji gramatycznych i ich rozróżniania oraz prawidłowego konstruowania różnych typów zdań. Uważam, że świetnym pomysłem jest swoista „kara” dla gracza, który popełnia błąd – zamiast nudnego „miss a turn”, otrzymuje on zadanie do wykonania. W grze zawarte są również informacje kulturowe, co dodatkowo poszerza wiedzę dzieci w niesztampowy sposób." JOANNA STANEK Teacher Trainer

Mohlo by vás zaujímať

Quantum Gravity

D. J. W. Giulini
99.76

Zákazníci, ktorí si kúpili túto knihu, kúpili tiež

155.52
13.61
15.18
105.05

Man for All Markets

Edward O Thorp
16.36
16.45

Columbus Ohio Ghost Hunter Guide

Jannette Rae Quackenbush
13.61

Kindle Unlimited

Gayle Mirrel
19.69
38.70
16.26
6.04

Moschele

Franz Hoffmann
14.69

REVIEW OF THE CORRESPONDENCE B

Timothy 1745-1829 Pickering
19.59

Leisure Hours

Lydia Lillybridge Simons
22.82

Eskrima

Krishna Godhania
17.73

Timbuktu

Paul Auster
9.50