Kniha Procedural Generation in Game Design Tanya Short

Procedural Generation in Game Design

Jazyk: Angličtina
Väzba: Pevná
Vydavateľ: Taylor & Francis Ltd
Dostupnosť: Skladom u dodávateľa
Odosielame za 14-21 dní
193.34
Making a game can be an intensive process, and if not planned accurately can easily run over budget....

Informácie o knihe

Jazyk
Angličtina
Väzba
Kniha - Pevná
Vydalo
2017
Stránok
336
EAN
9781138743311
ISBN
9781138743311
Enbook ID
15781432
Hmotnosť
616
Rozmery
242 x 164 x 28

Kompletný popis

Making a game can be an intensive process, and if not planned accurately can easily run over budget. The use of procedural generation in game design can help with the intricate and multifarious aspects of game development; thus facilitating cost reducti

Mohlo by vás zaujímať

William Franklin

Sheila L. Skemp
85.36

Fame: Harry Styles

Darren G. Davis
17.71