Hra/Hračka Dixit 4: Poczatki Jean-Louis Roubira

Dixit 4: Poczatki

Jazyk: Poľština
Väzba: Hra
Vydavateľ: REBEL
Dostupnosť: Skladom u dodávateľa
Odosielame za 3-5 dní
20.92
Daj znow poniesc sie wyobrazni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzen. Przy pomocy nowych kart Wa...

Informácie o knihe

Jazyk
Poľština
Väzba
Hra/Hračka - Hra
Vydalo
2015
EAN
3558380022589
Enbook ID
11170458
Vydavateľ
Hmotnosť
405
Rozmery
115 x 275 x 45

Kompletný popis

Daj znow poniesc sie wyobrazni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzen. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit beda jeszcze ciekawsze. Dixit 4 to 84 nowe, swietnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem zostal Clément Lefevre - ceniony francuski grafik i autor ksiazek dla dzieci oraz mlodziezy, rysujacy dla wielu renomowanych wydawcow. Karty te mozna laczyc ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzen, ktorej niezwykla oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraznia tworza nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Kazdy gracz w swojej turze staje sie bajarzem. Wybiera sposrod swoich 6 obrazkow jeden i wymysla do niego skojarzenie. Zdanie moze byc pojedynczym slowem, dzwiekiem, cytatem - nie ma tu ograniczen, mozna nawet cos zaspiewac! Nastepnie pozostali gracze wybieraja sposrod swoich kart taka, ktora ich zdaniem najlepiej pasuje do hasla bajarza i klada zakryta na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, lacznie ze swoja i uklada je na stole, odkrywajac. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy glosuja, ktora karta jest ta karta, do ktorej bajarz wymyslal skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonaja wyboru, rozpoczyna sie przyznawanie punktow. Jesli nikt nie zgadnie, ktora karta nalezala do bajarza, bo jego skojarzenie bylo zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on zadnych punktow, a nagradzani sa pozostali gracze. Podobnie jesli wszystkie glosy wskaza karte bajarza - to znaczy, ze skojarzenie bylo za proste, albo zbyt doslowne. W innych kombinacjach przydzielane sa punkty i uwaga, jesli ktorykolwiek z graczy zaglosuje na zagrana przez Ciebie karte, bo zagrales cos co jego zdaniem lepiej pasowalo do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty! Warto wiec sprytnie zagrywac karty, probujac zmylic innych graczy, jednoczesnie zachowujac te, do ktorych mamy ciekawe skojarzenie i czekajac z ich zagraniem do momentu, az przyjdzie Twoja kolej. Pamietaj, ze jeden obraz jest wart wiecej niz tysiac slow! Liczba graczy: 3 - 6 osob Wiek: od 8 lat Czas gry: ok. 30 minut Zawartosc: 84 karty.

Mohlo by vás zaujímať

6.97

Walentynki + CD

Dorota Strukowska
4.81

Dytyramby dionizyjskie

Nietzsche Fryderyk
1.17
6.87

Rozmowy przy stole

Bralczyk Jerzy
8.54
6.97

Krąg biblijny

Brandstaetter Roman
9.33
30.94

Kat z Płaszowa

Max Czornyj
8.93
11.68
7.56
12.08

Uczennica

Osamu Dazai
13.65
20.23

Zákazníci, ktorí si kúpili túto knihu, kúpili tiež

Co je pokrok

Emil Páleš
9.56

BOMBA

Howard Zinn
6.48

Dinosaury

Jaroslaw Žukowski
2.01

CONVERSATIONS +CD

J. J. Mabilat
26.91
8.82
30.16
3.61
10.11
14.24

The Way Home

Peter S. Beagle
12.08
22.39

The Righteous Mind

Jonathan Haidt
15.71
27.80

In The Miso Soup

Ryu Murakami
9.82